문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도살자(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === 2단계: 레벨 4 === ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:theButcher_hamstring.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 커다란 도끼 (Flail Axe)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (Q)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 힘줄 끊기의 사거리가 40% 증가합니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:theButcher_ruthlessOnslaught.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 끊임없는 추격 (Unrelenting Pursuit)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (E)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 대상과 충돌하면 무자비한 돌진의 재사용 대기시간이 33% 감소합니다.}}}|| ||<^|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 64px" [[파일:theButcher_hamstring2.png|width=100%]]}}} || '''{{{#66ccec 비열한 강자 (Cheap Shot)}}}''' || {{{#66ccec 능력 강화 (Q)}}} || ||<-2>{{{#eefee7 힘줄 끊기가 기절, 감속, 이동 불가 상태인 대상에게 주는 피해가 100% 증가합니다.}}}|| '''커다란 도끼'''는 힘줄 끊기를 본격적으로 견제기로 활용할 수 있을만한 사거리를 제공한다. 은신 영웅(특히 발리라)을 상대로도 은신 해제를 손쉽게 해준다는게 또 다른 메리트. 그럼에도 불구하고 본격적인 포킹 기술엔 사거리가 미치지 못하며 기본 공격력이 110인 점이 마이너스 요소라 주력으로 고려되진 않는 편이다. '''끊임없는 추격'''은 적중 시 쿨타임을 5초나 줄여준다. 한타 시 체감 사용량이 크게 늘어나는데, 무자비한 돌진이 도살자가 택할 수 있는 '''유일한''' 진입기임을 고려하면 상당히 효용이 큰 편. 더불어 도살자가 지속적인 추격력이 그리 높지 않다는 점을 잘 보완해주는 특성이기도 하다. '''비열한 강자'''는 힘줄 끊기(Q)의 피해량 조건부로 강화해주는데 집행자 방식인 것이 특징으로, 효과 적용시 220(+4%)로 눈에 띄는 피해량을 넣어줄 수 있다. 문제는 이 효과 발동이 도살자로서는 무자비한 돌진 이후 딱 한 번만 가능하다는 점인데, 이 때문에 타 특성 대비 딜량 증가치는 15초 당 110으로 매우 저열하다. 20레벨의 '''시공의 칼날'''과 시너지가 있으나 그 사이에 입는 손해가 더 클 뿐더러 시공의 칼날도 그다지 좋은 특성으로 평가받지 않기 때문에 Q특을 민다면 차라리 커다란 도끼를 택해 딜 조건을 완화시키는 편이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기